Ciudades Verdes: Planificación Inteligente de Parques

Año
Proyecto
UX Design
El Desafío

Las ciudades modernas necesitan más espacios verdes

Las ciudades modernas necesitan más espacios verdes para mejorar la calidad de vida, pero enfrentan tres grandes barreras:

  • Falta de datos para tomar decisiones informadas.
  • Planeación ineficiente, que no prioriza ubicaciones óptimas.
  • Percepción de altos costos, lo que frena nuevas iniciativas.

Como resultado, los parques no siempre están donde más se necesitan.

La Solución

GrowSpot. Aplicación y sitio web adaptable para la planificación de espacios verdes urbanos.

Rol del diseñador

Como diseñador de UX, lideré todo el proceso de diseño de la aplicación y el sitio web adaptable de GrowSpot, desde su planeación hasta la entrega. Me encargué de la arquitectura de la información, esquemas de página, prototipos de baja y alta fidelidad, estudios de usabilidad y accesibilidad.

Objetivo del proyecto

Diseñar una herramienta digital que ayude a planificar la mejor ubicación para nuevos parques públicos, conservando el hábitat natural y ofreciendo espacios recreativos a la comunidad.

Público objetivo

Adultos involucrados en el desarrollo urbano, activistas ambientales, arquitectos y organizaciones sin fines de lucro preocupadas por el medio ambiente y la calidad de vida en las ciudades.

Desafíos y limitaciones

  • Escasa información pública para determinar ubicaciones óptimas de parques.
  • Falta de herramientas específicas para usuarios técnicos y ciudadanos.
  • Necesidad de hacer accesible la información sin complejidad técnica.
  • Equilibrio entre funcionalidad, claridad visual y adaptabilidad del diseño.

Investigación de usuarios

Entrevisté a usuarios clave e investigué otras herramientas existentes para identificar brechas. Los participantes coincidieron en la necesidad de una herramienta que centralice datos relevantes para planificar espacios verdes. Dos personajes clave guiaron el diseño:

  • Juan, coordinador de obras públicas, necesitaba optimizar su trabajo.
  • Alana, activista joven, buscaba impulsar proyectos ecológicos comunitarios.

También realicé una auditoría competitiva para identificar oportunidades de diferenciación.

Conceptos de diseño iniciales

Me enfoqué en facilitar la exploración de terrenos potenciales, visualizando filtros, mapas interactivos y recomendaciones contextuales. Durante la ideación, prioricé la eficiencia del flujo de tareas y la claridad visual para diversos tipos de usuarios.

Bocetos y esquemas de página

Elaboré primero bocetos en papel y luego los digitalicé. Las pantallas incluyeron:

  • Ubicaciones destacadas
  • Filtros personalizables
  • Vista de detalle con información útil de cada sitio

Resultados de pruebas de usuario

Realicé un estudio de usabilidad no moderado con 9 participantes en Cancún y CDMX. Algunos hallazgos clave:

  • Se solicitó una calificación clara de cada ubicación
  • Los usuarios querían agregar notas a favoritos
  • Fue necesario mejorar el flujo de recomendaciones y usabilidad general

Maquetas y prototipo de alta fidelidad

Tras el análisis, apliqué mejoras visuales y funcionales. Cambié la estructura visual de la lista de lugares, mejoré el componente de favoritos e integré etiquetas accesibles. El prototipo de alta fidelidad incluye todos los cambios sugeridos por los usuarios.

Ver prototipo en Figma

Diseño adaptable

Diseñé el sitio web adaptable para múltiples tamaños de pantalla (móvil, tableta y laptop), utilizando un mapa de sitio como guía para mantener consistencia y claridad.

Conclusión y aprendizajes

Este proyecto me enseñó que incluso ideas poco exploradas pueden tener un gran impacto si se diseñan pensando en las personas. GrowSpot es una herramienta poderosa para transformar la planificación urbana con una experiencia amigable y accesible.

Próximos pasos

  • Profundizar en la investigación de usabilidad con una nueva ronda de entrevistas.
  • Analizar funcionalidades de competidores para agregar valor diferenciado.
  • Integrar opciones para que los usuarios registren y compartan sus propios proyectos.
Conclusiones

Impacto y Aprendizajes de GrowSpot

Impacto: Empoderando a la Comunidad

Los usuarios encontraron en GrowSpot una herramienta con gran potencial para transformar el desarrollo urbano. Destacaron que la aplicación permite proponer nuevos espacios recreativos y naturales, facilitando la integración de áreas verdes en sus comunidades.

“Creo que si se desarrolla más la idea, puede ser una herramienta muy poderosa para el desarrollo de comunidades.”

Este feedback reafirma el valor de GrowSpot en la planificación urbana sostenible y su impacto en la calidad de vida de las personas.

Lecciones Aprendidas: UX como Clave del Éxito

El proceso de diseñar GrowSpot me enseñó que incluso una idea innovadora pero poco explorada debe priorizar la experiencia de usuario (UX). Una herramienta con gran impacto ambiental y social solo puede destacar si es accesible, intuitiva y centrada en el usuario.

Conclusión

La tecnología puede impulsar el desarrollo sostenible, pero el diseño de experiencia es lo que realmente la hace relevante y útil para las personas.