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Cine y TV, Noticias

Nuevo trailer de [REC]4 Apocalipsis

Jaume Balagueró nos ha saldado la deuda que dejo Paco Plaza con la tercera parte de [REC] que sólo dejo un amargo sabor de boca a los fans de la saga, ya que fue una historia alterna que no reveló ni aporto nada a la historia.

En esta entrega continúa con lo que vimos en la segunda parte de la saga y deja atrás el estilo de mockumentary o mejor dicho “falso documental” en donde veremos a Ángela Vidal (Manuela Velasco) que es llevada a un barco en donde se desarrollara toda la trama de [REC]4 Apocalipsis.

Sin más a continuación el recién trailer estrenado y esperamos la llegada de la película a los cines de México el 31 de octubre de este año.

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Assassin’s Creed: Unity: Tráiler cinemático oficial

Assassin’s Creed: Unity es la 5ta entrega de la gran saga de Ubisoft y cómo ya es costumbre de cada año sacar una nueva entrega, hacen la revelación del tráiler cinemático oficial en el E3.

La nueva entrega de la franquicia -exclusiva para consolas de nueva generación- nos llevará a París en medio de la Revolución Francesa.

Disponible el 28 de octubre para PC y consolas de última generación (Xbox One y PS4).

Por cierto, la canción que usaron en el tráiler es Everybody Wants to Rule The World de Lorde. Te dejamos la liga para que la anexes a tu playlist de Spotify.

Noticias, Videojuegos

La espera ha terminado, Watch Dogs está aquí

“Puse el canal CNN y la primera frase que escuché fue ‘invasión de la privacidad’. Cambié de canal y en Fox estaban hablando de ‘vigilancia’, entonces le dije a mi director creativo que esas palabras clave tenían que ser nuestros objetivos”. Dominic Guay (desarrollador de Ubisoft Canadá)

Watch Dogs se enmarca en un Chicago contemporáneo que ha sido mejorado y transformado por el ctOS (CenTral Operating System). En esta versión de Chicago, todo está conectado: bancos, sistemas de seguridad, centros de comunicaciones… Incluso la infraestructura básica de la ciudad funciona a través de esta red conectada. El ctOS da forma a una nueva versión de una de las ciudades más importantes del mundo, y es justo este entorno omnisciente lo que sirve de telón de fondo de la historia de Aiden.

Aiden Pearce, un brillante hacker cuyo pasado criminal lo condujo a una violenta tragedia familiar. Ahora, en la búsqueda de aquéllos que hirieron a su familia, utilizará sus conocimientos informáticos para tener a su disposición todos los recursos que necesite para ayudarlos.

Watch Dogs es un videojuego de mundo abierto en el que el cada jugador decide el curso de la historia en función de sus decisiones: por dónde se mueve, qué recursos explota, cómo afronta los conflictos (mediante sigilo o confrontación abierta), etcétera.

El juego hace un guiño a los problemas actuales tales como invasión de la privacidad, vigilancia, ciber terrorismo, exposición de base de datos personales. Realmente es un juego prometedor.

Noticias

Anuncian secuela de Godzilla

En su debut en los Estados Unidos logra arrasar en taquilla con 93 millones de dólares, superado por poco por Captain America: The Winter Soldier que a su primer día de estreno obtuvo 95 millones de dólares.

Esto en parte gracias a que Gareth Edwards (Monsters 2010) nos complació a los fans del mítico monstruo permaneciendo fiel al espíritu del clásico de Ishiro Honda, lo que no hizo Roland Emmerich con la adaptación de 1998.

Según reporta Deadline, Legendary Pictures y Warner Bros se animarán a incursionar en una secuela del Rey de los monstruos ¿De qué tratará la secuela? ¿Veremos a Mothra?

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Cómo configurar el correo de tu dominio en el webmail de Outlook

El mes de julio fue grande para Microsoft, pues se presentó oficialmente Outlook.com, un servicio que brinda mejoras a sus clientes de webmail Hotmail buscando recuperar el mercado que  Gmail le arrebatara, dejando a un lado al popular servicio de Hotmail que tuviera tanto auge en 1996. A este punto agregamos que el re-nombramiento que hizo Microsoft de Hotmail a Outlook será compartido con el famoso gestor de correo de escritorio de Redmond.

Desde entonces, se han registrado millones de nuevas cuentas y tal parece que Microsoft vuelve a llamar la atención de usuarios que habían abandonado el servicio; y es que aunque aún esté lejos de alcanzar a Gmail en cuanto a funcionalidades, el servicio es prometedor, por ello es de esperarse que muchos quieran adoptar Outlook.com como  nuevo correo personal.

Es por ello que en esta publicación nos enfocaremos en mostrarte cómo usar Outlook.com para envío y recepción de mensajes utilizando cuentas de otros servicios como el correo de tu dominio.

Microsoft Outlook

Antes de comenzar, si no tienes la nueva versión de Outlook puedes actualizarla dirigiéndote a opciones y haciendo clic en Actualiza a Outlook.com.

Cómo actualizar Hotmail a Outlook.com

Una vez teniendo la nueva versión de hotmail (de ahora en adelante Outlook.com) notaremos una interfaz gráfica limpia y minimalista en donde los horribles banners de publicidad han quedado atrás para dar paso a una publicidad que se presenta a manera de “recomendaciones” que verás en la parte derecha.

Centralizando el correo de varias cuentas en Outlook

  1. Clic en rueda dentada
  2. Luego hacemos clic en Más opciones en configuración de correo
  3. En la sección “Administrar Cuenta” hacemos clic en Tus cuentas de correo electrónico
  4. Clic en la segunda opción Agregar una cuenta de enviar y recibir (está opción nos permite enviar correo a nombre del correo que estamos registrando desde nuestra cuenta de outlook).

Clic en Rueda Dentada

Tus cuentas de correo electrónico

Agregar una cuenta de correo electrónico

Ten presente que debes conocer los accesos POP3 y los puertos de los servidores de correo que deseas dar de alta. Para darte una idea puedes verificar el de Gmail aquí o el de Yahoo Mail aquí.

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Outlook te preguntará en qué carpeta deseas guardar los correos entrantes de la cuenta que estés configurando. Es recomendable crear una carpeta nueva con el nombre del correo que estamos dando de alta, esto para no confundirnos y tener una mejor administración.

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Y eso es todo, con estos pasos podremos hacer de Outlook la central de los correos de diferentes dominios que tengamos.

Internet, Noticias

Existen 95.5 millones de líneas telefónicas celulares en México

En septiembre IAB México en conjunto con MillwardBrown dieron a conocer el primer estudio de “Usos y Hábitos de dispositivos móviles” del país, con el objetivo de conocer la experiencia y percepción de los usuarios a través de este medio y cómo las marcas pueden mejorar sus estrategias de comunicación y mercadotecnia.

Entre las ventajas que encuentran los usuarios de dispositivos móviles están:

  • 77% Estar en contacto con amigos y familiares.
  • 40% Realizar actividades laborales.
  • 26% Ser localizable para clientes o jefe.
  • 23% Entretenimiento.
  • 23% Organización de actividades (agenda).
  • 14% Conectarse a internet.
  • 12% Buscar información.

Sin embargo los usuarios también encontraron desventajas, aunque en menor proporción, las más comunes fueron: distracción de tareas, estar siempre localizable y reducción de la interacción personal.

En México existen más de 95.5 millones de líneas telefónicas celulares (COFETEL). De las cuales el 85% tiene planes de prepago y el 15% tarifarios. El 83% de los dispositivos móviles son celulares, mientras que el restante 17% son smartphones. Sólo el 6% de los mexicanos cuentan con tablets.

Hábitos y usos de los mexicanos.

El tiempo y las actividades que realizan los usuarios de dispositivos móviles varían dependiendo de la relación que existe entre ambos. El tiempo varía desde usuarios que sólo llaman por teléfono y envían mensajes de texto con 15 minutos en promedio diariamente, mientras quienes lo usan para navegar, conectarse a sus redes sociales o chatear invierten más de 1 hora y en entretenimiento (juegos) ocupan 30 minutos. En promedio los mexicanos realizamos 6 actividades diferentes con nuestros dispositivos móviles.

El 91% de los mexicanos realiza actividades básicas como hablar por teléfono, enviar mensajes de texto o usarlo como despertador. El 70% lo emplea para actividades de entretenimiento como tomar fotografías, escuchar música y juegos. Sólo el 38% indicó que se conectaba a internet para acceder a sus redes sociales, revisar su mail o navegar. Mientras que el 21% la utiliza para actividades específicas como leer noticias, revisar archivos de trabajo y transacciones bancarias.

Definitivamente la relación que tiene el usuario con su dispositivo móvil varia dependiendo si éste cuenta con internet, ya que estos usuarios son más proclives a  invertir una mayor cantidad de tiempo, promediando 3 horas diarias y 10 actividades, el 50% de ellas relacionadas con internet.  La descarga de aplicaciones es la actividad más realizada por 66% la principal categoría es redes sociales con 47% y juegos 33%. Los servicios de geolocalización también son recurrentes entre los usuarios, el preferido Google Maps (80%) seguido por Nokia Maps (19%), mientras que Foursquare que combina las redes sociales y la geolocalización únicamente el 1%.

Sin embargo, los usuarios que no cuentan con servicio de internet en su celular, a pesar de ser menos apegados al dispositivo, el 80% indicó nunca apagarlo, el 36% no salir de su casa sin él argumentando que se siente incomunicados. El 61% lo usa para entretenerse en tiempo muertos, llamar o mandar mensajes el 85%.

Los mexicanos y la publicidad móvil.

Respecto a la percepción y aceptación de los mexicanos de la publicidad móvil, el 49% afirmo recibirla, 73% a través de SMS, 16% vía mail, 13% por medio de redes sociales, 13% en portales de internet móvil y 7% en juegos o aplicaciones.

La publicidad móvil tiene alto grado de éxito, el 88% de los usuarios afirman ver el mensaje, 8% da click, 5% se registra y 3% realiza una compra, sin embargo sólo el 7% de los mexicanos hemos realizado una compra a través de nuestros dispositivos móviles. El 65% de los usuarios de dispositivos móviles estarían dispuestos a recibir publicidad por este medio a cambio de promociones, regalos o algún tipo de beneficio.

El alto nivel de interacción entre usuario y publicidad móvil hace de ésta una herramienta  de fácil penetración, de ahí la importancia de que las empresas lleven la experiencia de su marca al mercado del usuario  móvil que busca portabilidad, funcionalidad y comunicación directa, creando un lazo más estrecho y cercano con las personas. El usuario está evolucionando, la marca y su publicidad deben de adaptarse, recordemos que el futuro es móvil.